Por WordRaid Team
Glossário do WordRaid: os termos do jogo
Entrou numa partida e bateu uma dúvida no vocabulário do jogo? Este glossário reúne, organizados por tema, os principais termos do WordRaid, da rodada ao ranqueado, passando por pontuação, conta e comunidade.
Antes de tudo: como o jogo funciona
O WordRaid é um jogo de adivinhar palavras em equipe. A cada rodada, um jogador recebe uma palavra secreta e cria uma dica; o resto do time tenta descobrir a palavra digitando palpites antes de o tempo acabar. Acertos dentro do tempo somam pontos, e vence quem chega ao alvo ou tem mais pontos no fim.
Por trás dessa ideia simples existe um vocabulário próprio, que aparece nas salas, no chat e no competitivo. Os blocos abaixo organizam esses termos por tema, em uma linha cada, para você nunca ficar perdido durante uma partida.
Termos de partida
- Líder. O jogador que, na vez dele, vê a palavra e manda a dica. O papel costuma girar entre o time.
- Adivinhadores. O resto da equipe, que tenta descobrir a palavra a partir da dica, digitando palpites no chat.
- Rodada. Um ciclo do jogo: o líder dá a dica e o time tem um tempo para acertar a palavra.
- Dica. A pista do líder. É uma palavra (no máximo duas, para termos compostos) e não pode ser a própria resposta.
- Palpite. Cada tentativa de resposta digitada no chat da partida. Vale acertar a palavra exata dentro do tempo.
Termos de sala e de modo
- Time / Equipe. O grupo que joga junto na partida. Uma sala pode ter duas ou mais equipes disputando.
- Sala. O ambiente da partida. Pode ser aberta (entra qualquer um), com senha ou privada (só por convite).
- Modo de jogo. A variação de regras escolhida pelo host: Dica Fechada, Dica Aberta, Contra o Relógio, Sobrevivência, Líder Rotativo e Emoji.
- Casual. Partidas sem ranqueamento, para se divertir e treinar sem pressão.
- Competitivo / Ranqueado. Partidas que contam para um ranking de temporada, com colocação que sobe e desce.
Pontuação e resultado
- Pontos. O que a equipe ganha a cada acerto dentro do tempo. A soma é o que decide quem está na frente.
- Alvo / Meta. A pontuação que encerra a partida. Em alguns modos, a primeira equipe a alcançar o alvo vence.
- Vitória, derrota e empate. O resultado da partida para a equipe, conforme a pontuação final de cada lado.
- Sequência. Acertos ou vitórias seguidas. As estatísticas e o competitivo acompanham a sua melhor sequência.
- MVP. O jogador de maior impacto na partida, somando acertos, dicas certeiras e contribuição ao time.
No competitivo (ranqueado)
- Temporada. O período em que as partidas ranqueadas contam para um ranking, que zera e recomeça de tempos em tempos.
- RR (pontos de ranque). Os pontos que você ganha vencendo e perde ao cair. Eles definem a sua subida dentro de uma faixa de elo.
- Elo / Faixa. O nível em que você está no ranking. Subir de faixa exige acumular RR de forma consistente.
- Posicionamento. As primeiras partidas de uma temporada, que ajudam o sistema a estimar o seu nível antes de te encaixar.
- Fair play. A conduta esperada no ranqueado. Abandonar partidas ou tentar trapacear tem consequências.
Conta e comunidade
- VIP. Assinatura com benefícios visuais e de conforto, como navegação sem anúncios e nome em destaque.
- Insígnia. Um selo ao lado do nome, ganho por conquistas, cargos ou por apoiar o jogo.
- Perfil. A sua página com avatar, estatísticas, insígnias e histórico. Dá para abrir o perfil de outros jogadores.
- Idioma da sala. O dicionário usado na partida. Cada idioma tem o seu, e a busca rápida prioriza salas no seu idioma.
Dúvidas rápidas de vocabulário
Dica e palpite são a mesma coisa?
Não. A dica é a pista que o líder dá (uma palavra, no máximo duas). O palpite é cada tentativa de resposta que os adivinhadores digitam no chat da partida.
Qual a diferença entre casual e ranqueado?
No casual você joga sem pressão e nada conta para o ranking. No ranqueado (competitivo), cada partida mexe na sua colocação da temporada.
O que é RR?
É a sigla dos pontos de ranque no competitivo: você ganha ao vencer e perde ao cair, e eles definem a sua subida dentro de uma faixa de elo.
Líder é sempre o mesmo jogador?
Não. O papel de líder costuma girar entre os jogadores ao longo da partida, então todo mundo joga dos dois lados: dando dica e adivinhando.
Pronto para entrar em campo?
Agora que os termos estão claros, o melhor é jogar. Crie uma sala ou entre numa partida pública.