Por WordRaid Team

Glossário do WordRaid: os termos do jogo

Entrou numa partida e bateu uma dúvida no vocabulário do jogo? Este glossário reúne, organizados por tema, os principais termos do WordRaid, da rodada ao ranqueado, passando por pontuação, conta e comunidade.

Antes de tudo: como o jogo funciona

O WordRaid é um jogo de adivinhar palavras em equipe. A cada rodada, um jogador recebe uma palavra secreta e cria uma dica; o resto do time tenta descobrir a palavra digitando palpites antes de o tempo acabar. Acertos dentro do tempo somam pontos, e vence quem chega ao alvo ou tem mais pontos no fim.

Por trás dessa ideia simples existe um vocabulário próprio, que aparece nas salas, no chat e no competitivo. Os blocos abaixo organizam esses termos por tema, em uma linha cada, para você nunca ficar perdido durante uma partida.

Termos de partida

  • Líder. O jogador que, na vez dele, vê a palavra e manda a dica. O papel costuma girar entre o time.
  • Adivinhadores. O resto da equipe, que tenta descobrir a palavra a partir da dica, digitando palpites no chat.
  • Rodada. Um ciclo do jogo: o líder dá a dica e o time tem um tempo para acertar a palavra.
  • Dica. A pista do líder. É uma palavra (no máximo duas, para termos compostos) e não pode ser a própria resposta.
  • Palpite. Cada tentativa de resposta digitada no chat da partida. Vale acertar a palavra exata dentro do tempo.

Termos de sala e de modo

  • Time / Equipe. O grupo que joga junto na partida. Uma sala pode ter duas ou mais equipes disputando.
  • Sala. O ambiente da partida. Pode ser aberta (entra qualquer um), com senha ou privada (só por convite).
  • Modo de jogo. A variação de regras escolhida pelo host: Dica Fechada, Dica Aberta, Contra o Relógio, Sobrevivência, Líder Rotativo e Emoji.
  • Casual. Partidas sem ranqueamento, para se divertir e treinar sem pressão.
  • Competitivo / Ranqueado. Partidas que contam para um ranking de temporada, com colocação que sobe e desce.

Pontuação e resultado

  • Pontos. O que a equipe ganha a cada acerto dentro do tempo. A soma é o que decide quem está na frente.
  • Alvo / Meta. A pontuação que encerra a partida. Em alguns modos, a primeira equipe a alcançar o alvo vence.
  • Vitória, derrota e empate. O resultado da partida para a equipe, conforme a pontuação final de cada lado.
  • Sequência. Acertos ou vitórias seguidas. As estatísticas e o competitivo acompanham a sua melhor sequência.
  • MVP. O jogador de maior impacto na partida, somando acertos, dicas certeiras e contribuição ao time.

No competitivo (ranqueado)

  • Temporada. O período em que as partidas ranqueadas contam para um ranking, que zera e recomeça de tempos em tempos.
  • RR (pontos de ranque). Os pontos que você ganha vencendo e perde ao cair. Eles definem a sua subida dentro de uma faixa de elo.
  • Elo / Faixa. O nível em que você está no ranking. Subir de faixa exige acumular RR de forma consistente.
  • Posicionamento. As primeiras partidas de uma temporada, que ajudam o sistema a estimar o seu nível antes de te encaixar.
  • Fair play. A conduta esperada no ranqueado. Abandonar partidas ou tentar trapacear tem consequências.

Conta e comunidade

  • VIP. Assinatura com benefícios visuais e de conforto, como navegação sem anúncios e nome em destaque.
  • Insígnia. Um selo ao lado do nome, ganho por conquistas, cargos ou por apoiar o jogo.
  • Perfil. A sua página com avatar, estatísticas, insígnias e histórico. Dá para abrir o perfil de outros jogadores.
  • Idioma da sala. O dicionário usado na partida. Cada idioma tem o seu, e a busca rápida prioriza salas no seu idioma.

Dúvidas rápidas de vocabulário

Dica e palpite são a mesma coisa?

Não. A dica é a pista que o líder dá (uma palavra, no máximo duas). O palpite é cada tentativa de resposta que os adivinhadores digitam no chat da partida.

Qual a diferença entre casual e ranqueado?

No casual você joga sem pressão e nada conta para o ranking. No ranqueado (competitivo), cada partida mexe na sua colocação da temporada.

O que é RR?

É a sigla dos pontos de ranque no competitivo: você ganha ao vencer e perde ao cair, e eles definem a sua subida dentro de uma faixa de elo.

Líder é sempre o mesmo jogador?

Não. O papel de líder costuma girar entre os jogadores ao longo da partida, então todo mundo joga dos dois lados: dando dica e adivinhando.

Pronto para entrar em campo?

Agora que os termos estão claros, o melhor é jogar. Crie uma sala ou entre numa partida pública.

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